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VIVIT No.237 タイプ:ほのお 特性:もうか(自分のHPが3分の1以下になると、ほのおタイプのわざの威力が1.5倍になる) HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 90 90 85 100 85 80 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) みず/じめん/いわ いまひとつ(1/2) ほのお/くさ/こおり/はがね いまひとつ(1/4) --- こうかなし --- 同タイプ人形比較 HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 Eユキ 80 90 30 120 100 100 Eサニー 100 60 75 70 85 90 VIVIT 90 90 85 100 85 80
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Eルイズ No.227 タイプ:ノーマル 特性:めんえき(どく,もうどく状態にならない) HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 90 80 80 80 90 70 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) かくとう いまひとつ(1/2) --- いまひとつ(1/4) --- こうかなし ゴースト 同タイプ人形比較 HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 EリリーW 120 60 100 60 100 60 Eもみじ 90 120 80 40 60 90 Eてぃ 95 75 75 75 75 90 Eこいし 95 85 90 140 65 80 Eことひめ 90 85 75 85 85 70 Eルイズ 90 80 80 80 90 70 Eむげつ 100 75 70 75 120 80 あきゅう 50 30 30 40 90 60 Eオレンジ 255 20 80 35 20 60 ナズーリン 80 100 65 60 85 100 Eルイズ 覚える技レベルアップ 技マシン タマゴわざ 覚える技 レベルアップ ちびルイズ ルイズ Eルイズ 技 1 1 1 はたく 7 7 7 まるくなる 11 11 11 たまなげ 15 15 15 かげぶんしん 19 19 19 うたう 23 24 24 アンコール 27 29 29 バリアー 31 34 34 たたきつける 35 39 41 ピヨピヨパンチ 39 44 48 おだてる 43 49 55 ミラーコート 47 - - じたばた - 54 62 がむしゃら 技マシン マシン 技 技06 どくどく 技07 あられ 技09 めいそう 技10 メロメロ 技11 にほんばれ 技12 ちょうはつ 技15 LUNATIC 技16 ひかりのかべ 技17 まもる 技20 しんぴのまもり 技27 おんがえし 技32 かげぶんしん 技33 リフレクター 技37 すなあらし 技39 がんせきふうじ 技42 からげんき 技44 ねむる 技45 あさのひざし 技49 よこどり タマゴわざ くすぐる あまいかおり しろいきり マッドボム キノコのほうし てだすけ
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Eちぇん No.111 タイプ:じめん 特性:はやおき(ねむり状態から通常の半分のターンで回復する) にげあし(野生人形から必ず逃げられる) HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 80 100 70 50 60 120 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) みず/くさ いまひとつ(1/2) どく/いわ いまひとつ(1/4) --- こうかなし でんき 最速地震持ちアタッカー。攻撃種族値も地面タイプの中ではEゆうぎの次に高い(Eらん・Eてんしと同値)。 サブウェポンの火力はあまり高くないが、タイプの組み合わせが良く全てを受けるのはなかなか難しい。 EときことAミスティが地震を覚えなくなったので、現在地面+飛行の高威力技を持っているのはEちぇんくらいだけだったりする。 あとは両方不一致になるが、AモコウやEパチェ辺り。 耐久があまり高くないので出す時は死に出しや無効読みが基本になる。もちろん先発でも安定する。 特性は早起き一択。逃げ足は“逃走”はできても“交換”はできない。要するに対戦では全く無意味。 Eちぇん拘り型 覚える技レベルアップ 技マシン タマゴわざ 拘り型 性格:ようき 努力値:攻撃252 素早さ252 持ち物:こだわりハチマキ 確定技:じしん/トリック 選択技:ひしょう/がんせきふうじ/かわらわり/でんこうせっか/マッハパンチ/LUNATIC Eちぇんは8割方がこの型。型は読みやすいが、行動が非常に読みにくい。 地面+飛行、或いは地面+岩の選択肢だけでも受けづらい上に、受け型を出したところに拘りハチマキを押しつけられたりもする。 しかし攻撃技の読みに成功すれば相手は引くしか無いのである意味条件は同じ。要は読み勝てるかどうか。 速いアタッカーの潰し範囲はなかなか広いので先発としても優秀。 素早さ種族値95↑でタイマン状況で勝てないのはEあや・Aレイセン・Eチルノくらい。あとは十分勝ちの目がある。 覚える技 レベルアップ ちびちぇん ちぇん Eちぇん 技 1 1 1 ひっかく 1 1 1 しっぽをふる 7 7 7 でんこうせっか 11 11 11 どろかけ 15 15 15 マッドショット 19 19 20 みだれひっかき 23 24 24 メタルクロー 27 28 28 ポイズンクロー 31 32 32 ブレイククロー 35 38 40 きりさく 39 43 47 マッドボム 43 48 54 ひしょう 47 53 61 こうそくいどう 技マシン マシン 技 技02 ハートブレイク 技05 ほえる 技06 どくどく 技10 メロメロ 技12 ちょうはつ 技15 LUNATIC 技17 まもる 技26 じしん 技27 おんがえし 技28 あなをほる 技31 かわらわり 技32 かげぶんしん 技37 すなあらし 技39 がんせきふうじ 技40 つばめがえし 技42 からげんき 技43 ポイズンクロー 技44 ねむる 技46 どろぼう 技49 よこどり タマゴわざ だましうち ちょっかん かみつく かみくだく ほのおのパンチ なまける マッハパンチ トリック
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ナズーリン No.??? タイプ:ノーマル 特性:ねんちゃく(もちものを奪われることがない) HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 80 100 65 60 85 110 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) かくとう いまひとつ(1/2) --- いまひとつ(1/4) --- こうかなし ゴースト 同タイプ人形比較 HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 EリリーW 120 60 100 60 100 60 Eもみじ 90 120 80 40 60 90 Eてぃ 95 75 75 75 75 90 Eこいし 95 85 90 140 65 80 Eことひめ 90 85 75 85 85 70 Eルイズ 90 80 80 80 90 70 Eむげつ 100 75 70 75 120 80 あきゅう 50 30 30 40 90 60 Eオレンジ 255 20 80 35 20 60 ナズーリン 80 100 65 60 85 110 素早さ種族値が高く攻撃技・補助技ともにそこそこ豊富なので結構器用なタイプ。何をやらせてもそれなりに働いてくれる。 アタッカーとして見るとEもみじと色々似ている。耐久は防御と特防を入れ替えたような感じ。 特性はほとんど生かし所が無い。泥棒を採用している人形はあまり見かけないのでトリック対策となるが、 トリック持ちでゴースト技を持っているのは自分くらい。他の相手に出す場合はトリック一点読みしかない。 当たり前の事だが特性のせいで自分がトリックを使えないなんて事は無い。 ナズーリン拘り型 バトン型 覚える技レベルアップ 技マシン タマゴわざ 拘り型 性格:ようきorいじっぱり 努力値:攻撃252 素早さ252(ようき) 攻撃252 素早さ調整残り耐久(いじっぱり) 持ち物:こだわりハチマキ 確定技:しんそく/トリック 選択技:おんがえし/すてみタックル/LUNATIC/マッドボム/シャドーボール/シグナルビーム EもみじとEちぇんを足して割ったような感じの技構成。一致神速とトリックを持ち、地震は無いがマッドボムがある。 シャドーボールもあるのでEもみじと違いゴーストにもある程度抵抗できる。 拘り一択というわけでは無い上にアンコール持ちなので、型がわからない内は守るで様子見をしたりというのもかなり危険。 様子見で守るをしてみたら高速移動を積まれて、バトンされるから交代するわけにもいかず居座ったらアンコールされた、とか最悪のパターン。 同速にEまりさが居るが、タイマン状況なら大抵勝てる。先手を取れれば、マッドボムや性格補正無し攻撃振り拘り恩返しで確1。 先手を取れなくても性格補正無し特攻振りMスパークは低乱数1発。HP個体値Vで20振っておけば磁石を持っていない限り確定で耐える。 いじっぱりの場合拘り神速で低乱数1発。こちらの場合は神速で攻めるか、後攻で確実に倒す。 ちなみにナズーリンの捨て身タックルはEもみじの恩返しよりも威力が上。地震や追い風は無いがそこまで火力差があるわけでもない。 バトン型 性格:ようきorわんぱくorしんちょう 努力値:素早さ252or調整 残り耐久 持ち物:ラムのみ、能力上昇系木の実 確定技:こうそくいどう/バトンタッチ 選択技:しんそく/おんがえし/マッドボム/シャドーボール/シグナルビーム/こらえる/アンコール/ちょうはつ/ねがいごと/ひかりのかべ どっちの型も他のキャラの劣化みたいに見えるかもしれないけど、どちらの型かわからない事に意味がある。初見だとかなり読みづらい相手。 積み技は高速移動しか無いが、こらえるがあるのでついでに木の実を発動させてもう一つ何かを渡す事もできる。先制技には注意。 Eリリカと同じく高速バトン役で挑発持ちなので、後出しで止めるのは結構難しい。 HPに振るだけで性格一致攻撃振りEもみじの拘り神速も耐えられてしまう。 と言っても、シャドーボール・拘りトリック・高速移動辺りの読みじゃないとEもみじを後出ししても返り討ちにされてしまうのだが。 覚える技 レベルアップ なずーりん ナズーリン 技 1 1 たいあたり 5 5 しっぽをふる 9 9 でんこうせっか 13 13 どろぼう 17 17 こらえる 21 21 マッドショット 25 25 トリック 29 29 こうそくいどう 33 33 マッドボム 37 37 アンコール 41 45 ねがいごと 45 53 すてみタックル 技マシン マシン 技 技02 ハートブレイク 技05 ほえる 技06 どくどく 技10 メロメロ 技12 ちょうはつ 技15 LUNATIC 技16 ひかりのかべ 技17 まもる 技18 あまごい 技20 しんぴのまもり 技21 かまいたち 技24 10まんボルト 技27 おんがえし 技28 あなをほる 技30 シャドーボール 技32 かげぶんしん 技34 でんげきは 技39 がんせきふうじ 技41 ソニックブーム 技42 からげんき 技43 ポイズンクロー 技44 ねむる 技45 あさのひざし 技46 どろぼう 技49 よこどり 秘05 フラッシュ タマゴわざ バトンタッチ のしかかり みやぶる よこどり しんそく シグナルビーム あまごい
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EXHF No.038 タイプ:くさ 特性:てんのめぐみ(攻撃技の追加効果の出る確率が2倍になる) HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 90 40 60 90 90 95 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) ほのお/こおり/どく/ひこう/むし いまひとつ(1/2) みず/でんき/くさ/じめん いまひとつ(1/4) --- こうかなし --- 同タイプ人形比較 HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 EXHF 90 40 60 90 90 95 Eみのりこ 115 60 95 70 80 60 Eしずは 110 60 60 105 65 80
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Eみのりこ No.102 タイプ:くさ 特性:ようりょくそ(天気が晴れ状態のとき、すばやさが2倍になる) HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 115 60 95 70 80 60 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) ほのお/こおり/どく/ひこう/むし いまひとつ(1/2) みず/でんき/くさ/じめん いまひとつ(1/4) --- こうかなし --- 同タイプ人形比較 HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 EXHF 90 40 60 90 90 95 Eみのりこ 115 60 95 70 80 60 Eしずは 110 60 60 105 65 80 みのりこが素早さ個体値V性格補正無しで晴れ発動前提なら、素早さ140振りで最速Aマリサを抜ける。
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Eもみじ No.040 タイプ:ノーマル 特性:こんじょう(状態異常の時、こうげきの値が1.5倍になる) はやおき(ねむり状態から通常の半分のターンで回復する) HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 90 120 80 40 60 90 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) かくとう いまひとつ(1/2) --- いまひとつ(1/4) --- こうかなし ゴースト 同タイプ人形比較 HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 Eもみじ 90 120 80 40 60 90 ナズーリン 80 100 65 60 85 100 高い攻撃種族値とタイプ一致神速を持つ物理アタッカー。受け型を相手にするよりは高速アタッカーをどんどん潰していきたい。 特性はこんじょう推奨。毒々・電磁波・鬼火等を読んで火力の底上げを狙う事もできる。ただ、麻痺すると神速以外は使いにくくなってしまう。 物理耐久はそこそこあるが、特殊耐久は低め。特攻種族値120↑の一致140技は耐久に振っていないと確定1発。 Eもみじ拘り型 追い風型 覚える技レベルアップ 技マシン タマゴわざ 拘り型 性格:いじっぱり、ようき 努力値:攻撃252 残り耐久(いじっぱり) 攻撃252 素早さ252(ようき) 持ち物:こだわりハチマキ 確定技:しんそく/じしん 選択技:おんがえし/LUNATIC/からげんき/ブレイバー/かわらわり/かまいたち とにかく神速で攻める。威力180の先制技となるので耐久が低いと何もできずにやられてしまう事も。半減・無効できる人形がいないと後出しはかなり難しい。 余った技欄は先手を取れる相手用に恩返し、最後の一撃にLUNATIC、特性と合わせて状態異常時威力3倍のからげんき、 抜群を取れる範囲を増やせるようにブレイバー・瓦割り、Eゆゆこ対策にかまいたち等を。 相手を性格補正無し耐久無振りとして、いじっぱり拘り神速を撃った場合 確定1:ミミちゃん、Aマリサ、EリリーB、Eレミリア(威嚇無し)、Eりかこ、Eまりさ、Eルナ、Eユキ、Eこあくま 乱数1:Eちぇん、ナズーリン、Eときこ、EXHF、Eひな、キリサメ、Eフラン、Aミスティ、ひじり、Eうつほ(ようきの拘り恩返しで確定1) 追い風型 性格:いじっぱり、ようき 努力値:攻撃252 素早さ調整残り耐久(いじっぱり) 攻撃252 素早さ252(ようき) 持ち物:シルクのスカーフ、カゴのみ、ナナシのみ、クラボのみ、キーのみ 確定技:おいかぜ/おんがえしorしんそく/じしん 選択技:LUNATIC/からげんき/ブレイバー/かわらわり/かまいたち 相手のメンバーが割れた後に追い風を積んで全抜きを狙う型。素早さ調整をする場合は、追い風1積みで120~130族辺りを抜くように調整。 ノーマル技は恩返しで問題無いが、麻痺しても大丈夫なように・追い風を積めなくても有利に戦えるように・追い風を積んでもさらに抜かれる相手が出てきた時のために、等であれば神速を持たせるのも手。 ノーマル・地面だけではEゆゆこで詰むので、できればブレイバーかかまいたちは持たせたいところ。 覚える技 レベルアップ ちびもみじ もみじ Eもみじ 技 1 1 1 ひっかく 1 1 1 ほえる 7 7 7 でんこうせっか 11 11 11 とおぼえ 15 15 15 みやぶる 19 19 19 みきり 23 24 24 とっしん 27 29 29 しっぽをふる 31 34 34 きりさく 35 39 41 エアカッター 39 44 48 しんそく 43 49 55 おいかぜ 47 54 62 ブレイバー 技マシン マシン 技 技01 きあいパンチ 技05 ほえる 技06 どくどく 技10 メロメロ 技11 にほんばれ 技15 LUNATIC 技17 まもる 技21 かまいたち 技26 じしん 技27 おんがえし 技28 あなをほる 技31 かわらわり 技32 かげぶんしん 技40 つばめがえし 技42 からげんき 技43 ポイズンクロー 技44 ねむる 技48 げきりん 秘01 いあいぎり 秘06 いわくだき タマゴわざ のしかかり くるくるスピン こうそくいどう あばれる カウンター しろいきり がむしゃら
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Eときこ No.262 タイプ:ノーマル/ひこう 特性:じゅうなん(まひ状態にならない) HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 90 105 70 80 60 105 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) でんき/こおり/いわ いまひとつ(1/2) くさ/むし いまひとつ(1/4) --- こうかなし じめん/ゴースト 同タイプ人形比較 HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 Eれいむ 90 100 95 85 90 80 Eあや 90 90 90 60 60 140 Eミスティ 90 85 70 70 85 110 Eときこ 90 105 70 80 60 105 Aミスティ 80 70 70 70 110 90 飛行タイプでは珍しく、地震を覚える。他で飛行を持ち地震を覚えられるのは玄爺のみ。 タイプ一致エアロブラストも使え、攻撃種族値も高い為、ノーマル/飛行の中では最大火力となろう。 地面と飛行は抜群を取れるタイプ相性が被っておらず、飛行を半減する電気or鋼を地面が、地面を半減する草or虫を飛行がカバー出来る。 しかし、現状のパッチでは地震を覚えられないので注意。 こだわりハチマキとも相性が良い。 Eときこ 覚える技レベルアップ 技マシン タマゴわざ 覚える技 レベルアップ ちびときこ ときこ Eときこ 技 1 1 1 ひっかく 7 7 7 すなかけ 11 11 11 でんこうせっか 15 15 15 みだれひっかき 19 19 19 エアカッター 23 23 23 メタルクロー 27 27 27 ブレイククロー 31 33 33 ふきとばし 35 39 39 ひしょう 39 45 45 まもる 43 51 54 ものまね 47 57 61 エアロブラスト 技マシン マシン 技 技06 どくどく 技10 メロメロ 技15 LUNATIC 技17 まもる 技18 あまごい 技21 かまいたち 技27 おんがえし 技28 あなをほる 技31 かわらわり 技32 かげぶんしん 技41 ソニックブーム 技42 からげんき 技43 ポイズンクロー 技44 ねむる 技45 あさのひざし 技47 はがねのつばさ 技49 よこどり 秘02 そらをとぶ 秘06 いわくだき(※) ※ Eときこ限定 タマゴわざ スピードスター あくび なりきり たたきつける しろいきり あばれる
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Eむげつ No.248 タイプ:ノーマル 特性:じゅうなん(まひ状態にならない) HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 100 75 70 75 120 80 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) かくとう いまひとつ(1/2) --- いまひとつ(1/4) --- こうかなし ゴースト 同タイプ人形比較 HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 EリリーW 120 60 100 60 100 60 Eもみじ 90 120 80 40 60 90 Eてぃ 95 75 75 75 75 90 Eこいし 95 85 90 140 65 80 Eことひめ 90 85 75 85 85 70 Eルイズ 90 80 80 80 90 70 Eむげつ 100 75 70 75 120 80 あきゅう 50 30 30 40 90 60 Eオレンジ 255 20 80 35 20 60 ナズーリン 80 100 65 60 85 100 非常に特殊耐久が高く特殊弱点が無い為、特殊アタッカーで真正面から勝負を挑んでも倒すのはかなり難しい。 こちらに格闘技持ちや挑発・アンコール持ちが居ないと好き放題やられてしまう事も。 補助技が豊富で瞑想バトンや自軍のサポート、昆布等できる事はたくさんある。 挑発に弱いのはどの型でも共通なので、タイプ一致の恩返しかゴースト対策のシャドーボール辺りはできれば持っておきたい。 Eむげつバトン型 昆布型 覚える技レベルアップ 技マシン タマゴわざ バトン型 性格:しんちょうorわんぱく 努力値:HP252 特防252(しんちょう) HP252 防御252(わんぱく) 持ち物:たべのこし、ラムのみ、カゴのみ 確定技:めいそう/バトンタッチ 選択技:おんがえし/シャドーボール/かげぶんしん/アンコール/リフレクター/ひかりのかべ/ねがいごと/どくどく/ねむる 挑発・アンコールを持っていなさそうな特殊アタッカーに出して、瞑想を積みバトンタッチ。役目は非常にわかりやすい。 特防特化していれば性格一致特攻振りハーブ持ちのEうつほと向き合っても、オーバーヒート→瞑想→オーバーヒート→バトンタッチが間に合う程の特殊耐久。ただし2撃目で爆発されると死ぬ。 挑発持ちが来れば結局仕事ができなくなってしまうので、開き直って攻撃技を持たせない手もある。最後の1人になってしまったら諦めよう。 防御に振ってある程度物理も受かる様にしてもいいが、中途半端な耐久の上に半減タイプも無いので逆に使いにくくなるかもしれない。仮想敵次第か。 昆布型 性格:しんちょう 努力値:HP252 特防252 持ち物:たべのこし、ラムのみ、カゴのみ 確定技:まきびし 選択技:おんがえし/シャドーボール/アンコール/リフレクター/ひかりのかべ/ねがいごと/いやしのすず/ほえる/どくどく/ねむる 高い耐久を生かして撒き 自軍回復役。 バトン型と違い、Eむげつを見てから挑発持ちに交代されてもとりあえず1撒きはできるので役割は遂行できる。 撒き終わった後は壁・願い事・癒しの鈴等で自軍のサポートに回ってもいいし、ほえる・毒々で削り役になってもいい。 覚える技 レベルアップ ちびむげつ むげつ Eむげつ 技 1 1 1 はたく 1 1 1 てだすけ 7 7 7 まるくなる 11 11 11 おうふくビンタ 15 15 15 かげぶんしん 19 19 19 てんしのキッス 23 23 23 ひかりのかべ 27 28 28 まきびし 31 33 33 いやしのすず 35 38 38 バトンタッチ 39 43 46 アンコール 43 48 54 ねがいごと 47 53 62 すてみタックル 技マシン マシン 技 技05 ほえる 技06 どくどく 技09 めいそう 技10 メロメロ 技11 にほんばれ 技15 LUNATIC 技16 ひかりのかべ 技17 まもる 技18 あまごい 技20 しんぴのまもり 技27 おんがえし 技29 サイコキネシス 技30 シャドーボール 技32 かげぶんしん 技33 リフレクター 技37 すなあらし 技42 からげんき 技44 ねむる 技49 よこどり 秘05 フラッシュ タマゴわざ おどろかす だましうち じたばた スピードスター ゆびをふる ねんりき
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Eゆうか No.071 タイプ:くさ/あく 特性:しんりょく(自分のHPが3分の1以下になると、くさタイプのわざの威力が1.5倍になる) プレッシャー(相手の技のPPの減りが1増える) HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 120 115 70 120 85 30 ばつぐん(4倍) むし ばつぐん(2倍) ほのお/こおり/かくとう/どく/ひこう/はがね いまひとつ(1/2) みず/でんき/くさ/じめん/エスパー/ゴースト/あく いまひとつ(1/4) --- こうかなし --- Eゆうか 解説二刀型 解説 苦手なタイプも得意なタイプも多い。 が、相手が元のタイプと同タイプの技しか使わないなんてことはそうそうないので、結局苦手な相手ばかりに。リグルキックらめええぇぇえ! 種族値は物理、特殊、共に高いアタッカーだが、物理は覚える技のバリエーションが少なめ。かといって捨てるには勿体ない高さ。 HPも普通に高いので、相手と努力値振りによっては耐久型として使えるかも? すばやさはどうしようもない、よく野生の人形との戦闘で逃げられないレベル。よってしんりょくの出番もほとんどない。 二刀型 特性:しんりょくorプレッシャー 性格:ゆうかんorれいせい 努力値:攻撃252 特攻252/特攻252 特防252(低速移動型) 持ち物:ラムのみ 攻撃技:ほうらいおうか/あさのひざし/ギガドレイン/ハートブレイク/はがねのこぶし/シャドーボール/がんせきふうじ/かわらわり/リベンジ/きあいパンチ/かまいたち 補助技:ていそくいどう/ちょうはつ 耐性はメジャーどころが揃っているので、一発の受け出しはやり易い方。耐久面は、攻撃特化Eもみじの神速が乱3といったところ。 基本はタイプ一致の二種類で押していく。タイプ一致ほうらいおうかはかなりのダメージが期待出来る。 素早さは元から全人形で最低タイなので、低速移動との相性はそこそこ。積んでいる間に特殊で押されないように注意。