約 3,140,430 件
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VIVIT No.237 タイプ:ほのお 特性:もうか(自分のHPが3分の1以下になると、ほのおタイプのわざの威力が1.5倍になる) HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 90 90 85 100 85 80 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) みず/じめん/いわ いまひとつ(1/2) ほのお/くさ/こおり/はがね いまひとつ(1/4) --- こうかなし --- 同タイプ人形比較 HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 Eユキ 80 90 30 120 100 100 Eサニー 100 60 75 70 85 90 VIVIT 90 90 85 100 85 80
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Eユキ No.235 タイプ:ほのお 特性:もうか(自分のHPが3分の1以下になると、ほのおタイプのわざの威力が1.5倍になる) HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 80 90 30 120 100 100 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) みず/じめん/いわ いまひとつ(1/2) ほのお/くさ/こおり/はがね いまひとつ(1/4) --- こうかなし --- 同タイプ人形比較 HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 Eユキ 80 90 30 120 100 100 Eサニー 100 60 75 70 85 90 VIVIT 90 90 85 100 85 80 ちょっと両刀気味なステータスの速攻型アタッカー。炎タイプの特殊アタッカーとしてはEまりさの次に速い。 特殊耐久は高いが、あきゅう・ミミちゃん等を除けば物理耐久は全人形最低。 物理半減は一つしか無いので耐久に振ってない場合、鋼以外の一致物理はまず耐えないと思っていい。 鋼タイプでも拘りハチマキ持ちのようきやEゆめこ相手だと一撃で落ちてしまう。 些細な事だが炎タイプの速攻型には珍しく、挑発を覚えない。一応いばるで受け型に牽制はできるけど。 Eユキ特殊型 両刀型 覚える技レベルアップ 技マシン タマゴわざ 特殊型 性格:おくびょう 努力値:特攻252 素早さ252 持ち物:ラムのみ、もくたん、ヤタピのみ、カムラのみ 確定技:オーバーヒートorだいもんじorかえんほうしゃ 選択技:ブラストバーン/げきりん/ソーラービーム/おきみやげ/いばる/おにび/にほんばれ 攻撃は捨てて特殊一本で行く型。両刀にするよりも技スペースに余裕があり、耐久も少しだけ高くなる。 特殊耐久は高めでいばるとの相性は良い。物理への交代を読んでの鬼火も有効だが炎タイプが色々ときつい。 逆鱗は等倍相手だと、半減されても一致火炎放射の方が威力が高いのでドラゴンタイプや貰い火持ち用。ただしEいくは接触注意。 ちなみにタイプ相性を考えなければ、一致のブラストバーンが威力225で置き土産よりも威力が高い。 猛火が入れば火炎放射でも威力213になるので、等倍相手なら死に際の一撃は炎技でも十分強い。 特性をさらに生かすために能力上昇の木の実を持たせるのも有り。身代わりやこらえるが無く自然に発生する事を期待するしかないけど。 両刀型 性格:せっかち 努力値:特攻or攻撃252 素早さ252 持ち物:ラムのみ、もくたん、ヤタピのみ、カムラのみ 確定技:オーバーヒートorだいもんじorかえんほうしゃ/いわなだれorげんしのちからorがんせきふうじ 選択技:ブラストバーン/げきりん/ソーラービーム/おきみやげ/かわらわり/でんこうせっか/いばる/おにび/にほんばれ 防御なんて知らね型。主に、岩技を持って炎タイプに対抗できるようにするのが目的。 特に貰い火持ちのEうつほやEサニーは岩技が無いと基本的に何もできない。置き土産するのも手だが。 注意点としては大会パッチ02でみま系統の置き土産が削除されたため、置き土産と岩雪崩の同時遺伝が不可能になった事。 置き土産と原始の力は元々両方覚える人形が居ないので、置き土産を覚えさせる場合岩技は岩石封じになる。 相手のランクを-1すれば全員抜けるはずなので、相手の交代にとりあえず岩石封じをしてみるのも結構有効。 覚える技 レベルアップ ちびユキ ユキ Eユキ 技 1 1 1 ひのこ 8 8 8 でんこうせっか 12 12 12 ほのおのうず 16 16 16 いかり 20 20 20 ほのおのパンチ 24 24 24 おにび 28 30 30 かえんほうしゃ 32 36 36 いばる 36 42 45 だいもんじ 40 48 54 にほんばれ 48 58 67 ブラストバーン 技マシン マシン 技 技05 ほえる 技06 どくどく 技10 メロメロ 技11 にほんばれ 技15 LUNATIC 技17 まもる 技22 ソーラービーム 技27 おんがえし 技31 かわらわり 技32 かげぶんしん 技35 かえんほうしゃ 技38 だいもんじ 技39 がんせきふうじ 技42 からげんき 技44 ねむる 技48 げきりん 技50 オーバーヒート タマゴわざ のしかかり げんしのちから しんぴのまもり かわらわり ソーラービーム いわなだれ ブレイズキック おきみやげ
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ナズーリン No.??? タイプ:ノーマル 特性:ねんちゃく(もちものを奪われることがない) HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 80 100 65 60 85 110 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) かくとう いまひとつ(1/2) --- いまひとつ(1/4) --- こうかなし ゴースト 同タイプ人形比較 HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 EリリーW 120 60 100 60 100 60 Eもみじ 90 120 80 40 60 90 Eてぃ 95 75 75 75 75 90 Eこいし 95 85 90 140 65 80 Eことひめ 90 85 75 85 85 70 Eルイズ 90 80 80 80 90 70 Eむげつ 100 75 70 75 120 80 あきゅう 50 30 30 40 90 60 Eオレンジ 255 20 80 35 20 60 ナズーリン 80 100 65 60 85 110 素早さ種族値が高く攻撃技・補助技ともにそこそこ豊富なので結構器用なタイプ。何をやらせてもそれなりに働いてくれる。 アタッカーとして見るとEもみじと色々似ている。耐久は防御と特防を入れ替えたような感じ。 特性はほとんど生かし所が無い。泥棒を採用している人形はあまり見かけないのでトリック対策となるが、 トリック持ちでゴースト技を持っているのは自分くらい。他の相手に出す場合はトリック一点読みしかない。 当たり前の事だが特性のせいで自分がトリックを使えないなんて事は無い。 ナズーリン拘り型 バトン型 覚える技レベルアップ 技マシン タマゴわざ 拘り型 性格:ようきorいじっぱり 努力値:攻撃252 素早さ252(ようき) 攻撃252 素早さ調整残り耐久(いじっぱり) 持ち物:こだわりハチマキ 確定技:しんそく/トリック 選択技:おんがえし/すてみタックル/LUNATIC/マッドボム/シャドーボール/シグナルビーム EもみじとEちぇんを足して割ったような感じの技構成。一致神速とトリックを持ち、地震は無いがマッドボムがある。 シャドーボールもあるのでEもみじと違いゴーストにもある程度抵抗できる。 拘り一択というわけでは無い上にアンコール持ちなので、型がわからない内は守るで様子見をしたりというのもかなり危険。 様子見で守るをしてみたら高速移動を積まれて、バトンされるから交代するわけにもいかず居座ったらアンコールされた、とか最悪のパターン。 同速にEまりさが居るが、タイマン状況なら大抵勝てる。先手を取れれば、マッドボムや性格補正無し攻撃振り拘り恩返しで確1。 先手を取れなくても性格補正無し特攻振りMスパークは低乱数1発。HP個体値Vで20振っておけば磁石を持っていない限り確定で耐える。 いじっぱりの場合拘り神速で低乱数1発。こちらの場合は神速で攻めるか、後攻で確実に倒す。 ちなみにナズーリンの捨て身タックルはEもみじの恩返しよりも威力が上。地震や追い風は無いがそこまで火力差があるわけでもない。 バトン型 性格:ようきorわんぱくorしんちょう 努力値:素早さ252or調整 残り耐久 持ち物:ラムのみ、能力上昇系木の実 確定技:こうそくいどう/バトンタッチ 選択技:しんそく/おんがえし/マッドボム/シャドーボール/シグナルビーム/こらえる/アンコール/ちょうはつ/ねがいごと/ひかりのかべ どっちの型も他のキャラの劣化みたいに見えるかもしれないけど、どちらの型かわからない事に意味がある。初見だとかなり読みづらい相手。 積み技は高速移動しか無いが、こらえるがあるのでついでに木の実を発動させてもう一つ何かを渡す事もできる。先制技には注意。 Eリリカと同じく高速バトン役で挑発持ちなので、後出しで止めるのは結構難しい。 HPに振るだけで性格一致攻撃振りEもみじの拘り神速も耐えられてしまう。 と言っても、シャドーボール・拘りトリック・高速移動辺りの読みじゃないとEもみじを後出ししても返り討ちにされてしまうのだが。 覚える技 レベルアップ なずーりん ナズーリン 技 1 1 たいあたり 5 5 しっぽをふる 9 9 でんこうせっか 13 13 どろぼう 17 17 こらえる 21 21 マッドショット 25 25 トリック 29 29 こうそくいどう 33 33 マッドボム 37 37 アンコール 41 45 ねがいごと 45 53 すてみタックル 技マシン マシン 技 技02 ハートブレイク 技05 ほえる 技06 どくどく 技10 メロメロ 技12 ちょうはつ 技15 LUNATIC 技16 ひかりのかべ 技17 まもる 技18 あまごい 技20 しんぴのまもり 技21 かまいたち 技24 10まんボルト 技27 おんがえし 技28 あなをほる 技30 シャドーボール 技32 かげぶんしん 技34 でんげきは 技39 がんせきふうじ 技41 ソニックブーム 技42 からげんき 技43 ポイズンクロー 技44 ねむる 技45 あさのひざし 技46 どろぼう 技49 よこどり 秘05 フラッシュ タマゴわざ バトンタッチ のしかかり みやぶる よこどり しんそく シグナルビーム あまごい
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EXHF No.038 タイプ:くさ 特性:てんのめぐみ(攻撃技の追加効果の出る確率が2倍になる) HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 90 40 60 90 90 95 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) ほのお/こおり/どく/ひこう/むし いまひとつ(1/2) みず/でんき/くさ/じめん いまひとつ(1/4) --- こうかなし --- 同タイプ人形比較 HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 EXHF 90 40 60 90 90 95 Eみのりこ 115 60 95 70 80 60 Eしずは 110 60 60 105 65 80
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Eちぇん No.111 タイプ:じめん 特性:はやおき(ねむり状態から通常の半分のターンで回復する) にげあし(野生人形から必ず逃げられる) HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 80 100 70 50 60 120 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) みず/くさ いまひとつ(1/2) どく/いわ いまひとつ(1/4) --- こうかなし でんき 最速地震持ちアタッカー。攻撃種族値も地面タイプの中ではEゆうぎの次に高い(Eらん・Eてんしと同値)。 サブウェポンの火力はあまり高くないが、タイプの組み合わせが良く全てを受けるのはなかなか難しい。 EときことAミスティが地震を覚えなくなったので、現在地面+飛行の高威力技を持っているのはEちぇんくらいだけだったりする。 あとは両方不一致になるが、AモコウやEパチェ辺り。 耐久があまり高くないので出す時は死に出しや無効読みが基本になる。もちろん先発でも安定する。 特性は早起き一択。逃げ足は“逃走”はできても“交換”はできない。要するに対戦では全く無意味。 Eちぇん拘り型 覚える技レベルアップ 技マシン タマゴわざ 拘り型 性格:ようき 努力値:攻撃252 素早さ252 持ち物:こだわりハチマキ 確定技:じしん/トリック 選択技:ひしょう/がんせきふうじ/かわらわり/でんこうせっか/マッハパンチ/LUNATIC Eちぇんは8割方がこの型。型は読みやすいが、行動が非常に読みにくい。 地面+飛行、或いは地面+岩の選択肢だけでも受けづらい上に、受け型を出したところに拘りハチマキを押しつけられたりもする。 しかし攻撃技の読みに成功すれば相手は引くしか無いのである意味条件は同じ。要は読み勝てるかどうか。 速いアタッカーの潰し範囲はなかなか広いので先発としても優秀。 素早さ種族値95↑でタイマン状況で勝てないのはEあや・Aレイセン・Eチルノくらい。あとは十分勝ちの目がある。 覚える技 レベルアップ ちびちぇん ちぇん Eちぇん 技 1 1 1 ひっかく 1 1 1 しっぽをふる 7 7 7 でんこうせっか 11 11 11 どろかけ 15 15 15 マッドショット 19 19 20 みだれひっかき 23 24 24 メタルクロー 27 28 28 ポイズンクロー 31 32 32 ブレイククロー 35 38 40 きりさく 39 43 47 マッドボム 43 48 54 ひしょう 47 53 61 こうそくいどう 技マシン マシン 技 技02 ハートブレイク 技05 ほえる 技06 どくどく 技10 メロメロ 技12 ちょうはつ 技15 LUNATIC 技17 まもる 技26 じしん 技27 おんがえし 技28 あなをほる 技31 かわらわり 技32 かげぶんしん 技37 すなあらし 技39 がんせきふうじ 技40 つばめがえし 技42 からげんき 技43 ポイズンクロー 技44 ねむる 技46 どろぼう 技49 よこどり タマゴわざ だましうち ちょっかん かみつく かみくだく ほのおのパンチ なまける マッハパンチ トリック
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Eもみじ No.040 タイプ:ノーマル 特性:こんじょう(状態異常の時、こうげきの値が1.5倍になる) はやおき(ねむり状態から通常の半分のターンで回復する) HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 90 120 80 40 60 90 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) かくとう いまひとつ(1/2) --- いまひとつ(1/4) --- こうかなし ゴースト 同タイプ人形比較 HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 Eもみじ 90 120 80 40 60 90 ナズーリン 80 100 65 60 85 100 高い攻撃種族値とタイプ一致神速を持つ物理アタッカー。受け型を相手にするよりは高速アタッカーをどんどん潰していきたい。 特性はこんじょう推奨。毒々・電磁波・鬼火等を読んで火力の底上げを狙う事もできる。ただ、麻痺すると神速以外は使いにくくなってしまう。 物理耐久はそこそこあるが、特殊耐久は低め。特攻種族値120↑の一致140技は耐久に振っていないと確定1発。 Eもみじ拘り型 追い風型 覚える技レベルアップ 技マシン タマゴわざ 拘り型 性格:いじっぱり、ようき 努力値:攻撃252 残り耐久(いじっぱり) 攻撃252 素早さ252(ようき) 持ち物:こだわりハチマキ 確定技:しんそく/じしん 選択技:おんがえし/LUNATIC/からげんき/ブレイバー/かわらわり/かまいたち とにかく神速で攻める。威力180の先制技となるので耐久が低いと何もできずにやられてしまう事も。半減・無効できる人形がいないと後出しはかなり難しい。 余った技欄は先手を取れる相手用に恩返し、最後の一撃にLUNATIC、特性と合わせて状態異常時威力3倍のからげんき、 抜群を取れる範囲を増やせるようにブレイバー・瓦割り、Eゆゆこ対策にかまいたち等を。 相手を性格補正無し耐久無振りとして、いじっぱり拘り神速を撃った場合 確定1:ミミちゃん、Aマリサ、EリリーB、Eレミリア(威嚇無し)、Eりかこ、Eまりさ、Eルナ、Eユキ、Eこあくま 乱数1:Eちぇん、ナズーリン、Eときこ、EXHF、Eひな、キリサメ、Eフラン、Aミスティ、ひじり、Eうつほ(ようきの拘り恩返しで確定1) 追い風型 性格:いじっぱり、ようき 努力値:攻撃252 素早さ調整残り耐久(いじっぱり) 攻撃252 素早さ252(ようき) 持ち物:シルクのスカーフ、カゴのみ、ナナシのみ、クラボのみ、キーのみ 確定技:おいかぜ/おんがえしorしんそく/じしん 選択技:LUNATIC/からげんき/ブレイバー/かわらわり/かまいたち 相手のメンバーが割れた後に追い風を積んで全抜きを狙う型。素早さ調整をする場合は、追い風1積みで120~130族辺りを抜くように調整。 ノーマル技は恩返しで問題無いが、麻痺しても大丈夫なように・追い風を積めなくても有利に戦えるように・追い風を積んでもさらに抜かれる相手が出てきた時のために、等であれば神速を持たせるのも手。 ノーマル・地面だけではEゆゆこで詰むので、できればブレイバーかかまいたちは持たせたいところ。 覚える技 レベルアップ ちびもみじ もみじ Eもみじ 技 1 1 1 ひっかく 1 1 1 ほえる 7 7 7 でんこうせっか 11 11 11 とおぼえ 15 15 15 みやぶる 19 19 19 みきり 23 24 24 とっしん 27 29 29 しっぽをふる 31 34 34 きりさく 35 39 41 エアカッター 39 44 48 しんそく 43 49 55 おいかぜ 47 54 62 ブレイバー 技マシン マシン 技 技01 きあいパンチ 技05 ほえる 技06 どくどく 技10 メロメロ 技11 にほんばれ 技15 LUNATIC 技17 まもる 技21 かまいたち 技26 じしん 技27 おんがえし 技28 あなをほる 技31 かわらわり 技32 かげぶんしん 技40 つばめがえし 技42 からげんき 技43 ポイズンクロー 技44 ねむる 技48 げきりん 秘01 いあいぎり 秘06 いわくだき タマゴわざ のしかかり くるくるスピン こうそくいどう あばれる カウンター しろいきり がむしゃら
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Eみのりこ No.102 タイプ:くさ 特性:ようりょくそ(天気が晴れ状態のとき、すばやさが2倍になる) HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 115 60 95 70 80 60 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) ほのお/こおり/どく/ひこう/むし いまひとつ(1/2) みず/でんき/くさ/じめん いまひとつ(1/4) --- こうかなし --- 同タイプ人形比較 HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 EXHF 90 40 60 90 90 95 Eみのりこ 115 60 95 70 80 60 Eしずは 110 60 60 105 65 80 みのりこが素早さ個体値V性格補正無しで晴れ発動前提なら、素早さ140振りで最速Aマリサを抜ける。
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Eときこ No.262 タイプ:ノーマル/ひこう 特性:じゅうなん(まひ状態にならない) HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 90 105 70 80 60 105 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) でんき/こおり/いわ いまひとつ(1/2) くさ/むし いまひとつ(1/4) --- こうかなし じめん/ゴースト 同タイプ人形比較 HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 Eれいむ 90 100 95 85 90 80 Eあや 90 90 90 60 60 140 Eミスティ 90 85 70 70 85 110 Eときこ 90 105 70 80 60 105 Aミスティ 80 70 70 70 110 90 飛行タイプでは珍しく、地震を覚える。他で飛行を持ち地震を覚えられるのは玄爺のみ。 タイプ一致エアロブラストも使え、攻撃種族値も高い為、ノーマル/飛行の中では最大火力となろう。 地面と飛行は抜群を取れるタイプ相性が被っておらず、飛行を半減する電気or鋼を地面が、地面を半減する草or虫を飛行がカバー出来る。 しかし、現状のパッチでは地震を覚えられないので注意。 こだわりハチマキとも相性が良い。 Eときこ 覚える技レベルアップ 技マシン タマゴわざ 覚える技 レベルアップ ちびときこ ときこ Eときこ 技 1 1 1 ひっかく 7 7 7 すなかけ 11 11 11 でんこうせっか 15 15 15 みだれひっかき 19 19 19 エアカッター 23 23 23 メタルクロー 27 27 27 ブレイククロー 31 33 33 ふきとばし 35 39 39 ひしょう 39 45 45 まもる 43 51 54 ものまね 47 57 61 エアロブラスト 技マシン マシン 技 技06 どくどく 技10 メロメロ 技15 LUNATIC 技17 まもる 技18 あまごい 技21 かまいたち 技27 おんがえし 技28 あなをほる 技31 かわらわり 技32 かげぶんしん 技41 ソニックブーム 技42 からげんき 技43 ポイズンクロー 技44 ねむる 技45 あさのひざし 技47 はがねのつばさ 技49 よこどり 秘02 そらをとぶ 秘06 いわくだき(※) ※ Eときこ限定 タマゴわざ スピードスター あくび なりきり たたきつける しろいきり あばれる
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Eゆうか No.071 タイプ:くさ/あく 特性:しんりょく(自分のHPが3分の1以下になると、くさタイプのわざの威力が1.5倍になる) プレッシャー(相手の技のPPの減りが1増える) HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 120 115 70 120 85 30 ばつぐん(4倍) むし ばつぐん(2倍) ほのお/こおり/かくとう/どく/ひこう/はがね いまひとつ(1/2) みず/でんき/くさ/じめん/エスパー/ゴースト/あく いまひとつ(1/4) --- こうかなし --- Eゆうか 解説二刀型 解説 苦手なタイプも得意なタイプも多い。 が、相手が元のタイプと同タイプの技しか使わないなんてことはそうそうないので、結局苦手な相手ばかりに。リグルキックらめええぇぇえ! 種族値は物理、特殊、共に高いアタッカーだが、物理は覚える技のバリエーションが少なめ。かといって捨てるには勿体ない高さ。 HPも普通に高いので、相手と努力値振りによっては耐久型として使えるかも? すばやさはどうしようもない、よく野生の人形との戦闘で逃げられないレベル。よってしんりょくの出番もほとんどない。 二刀型 特性:しんりょくorプレッシャー 性格:ゆうかんorれいせい 努力値:攻撃252 特攻252/特攻252 特防252(低速移動型) 持ち物:ラムのみ 攻撃技:ほうらいおうか/あさのひざし/ギガドレイン/ハートブレイク/はがねのこぶし/シャドーボール/がんせきふうじ/かわらわり/リベンジ/きあいパンチ/かまいたち 補助技:ていそくいどう/ちょうはつ 耐性はメジャーどころが揃っているので、一発の受け出しはやり易い方。耐久面は、攻撃特化Eもみじの神速が乱3といったところ。 基本はタイプ一致の二種類で押していく。タイプ一致ほうらいおうかはかなりのダメージが期待出来る。 素早さは元から全人形で最低タイなので、低速移動との相性はそこそこ。積んでいる間に特殊で押されないように注意。
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Eまりさ No.006 タイプ:でんき/ほのお 特性:やるき(ねむり状態にならない) HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 75 70 65 125 90 110 ばつぐん(4倍) じめん ばつぐん(2倍) みず/いわ いまひとつ(1/2) ほのお/でんき/くさ/こおり/ひこう/はがね いまひとつ(1/4) --- こうかなし --- オーキド博士から最初にもらえる人形の1つであり、キャラ人気・性能ともに高く非常によく目にする人形。 PTを組む際にはとりあえずEまりさに対応できるかどうかは確認しておきたい。 高い特攻から繰り出される一致120・140技は等倍でも耐えられない事がある。 後出しして勝つためにはうまく半減・無効しないと厳しいが、電気・炎両方に耐性を持っているのはEいく・Eてんし・Eすわこ・しょう(とらまる)のみ。 反面、物理耐久はかなり低いので相手を一撃で落とせなかったり先手を取られたりするとそのままやられてしまう事もある。 どんな相手なら確定で落とせるか、どんな攻撃だと耐えられないかはしっかり計算しておこう。 Eまりさ基本型 日本晴れ型 覚える技レベルアップ 技マシン タマゴわざ 基本型 性格:おくびょう 努力値:特攻252 素早さ252 持ち物:しろいハーブ、ラムのみ、もくたん、じしゃく 確定技:MスパークorブレイジングSor10まんボルト/だいもんじorドラゴンメテオ 選択技:けんじゃのいし/マナチャージ/じこあんじ/キノコのほうし/ちょうはつ 普通の特殊アタッカー。タイプ一致技でゴリゴリ攻める。 一致120技なら半減されても威力90なので、特に弱点を付きたい相手がいない場合は賢者の石はなくてもいいかも。 でもデメリット無しの追加効果2割なので様子見で撃つにはもってこい。 マナチャージを積む場合は、嫁修行が削除されて特性がやるきに変更されているので全く回復できない事に注意。 日本晴れ型 性格:おくびょう 努力値:特攻252 素早さ252 持ち物:しろいハーブ、ラムのみ、もくたん、じしゃく 確定技:MスパークorブレイジングSor10まんボルト/だいもんじorドラゴンメテオ/ソーラービーム/にほんばれ 補助技は無いけど突破力をさらに強化した型。ソーラービームで地面・岩タイプを刺せるようになり、炎技の威力増加。 晴れ状態もくたん持ちの大文字の威力は297。半減しても相当のダメージになる。 Eてんしを相手にする場合、特性ひそうてんの影響で晴れていてもソーラービームにチャージ動作が入るので倒すのはほぼ不可能。 覚える技 レベルアップ ちびまりさ まりさ Eまりさ 技 1 1 1 たいあたり 1 1 1 なきごえ 7 7 7 でんきショック 11 11 11 どろぼう 15 15 15 スピードスター 19 20 20 キノコのほうし 23 25 25 ラーニング 27 30 30 とっしん 31 35 35 10まんボルト 35 40 42 ドラゴンメテオ 39 45 49 こうそくいどう 43 50 56 ブレイジングS 47 55 63 Mスパーク 技マシン マシン 技 技04 マナチャージ 技06 どくどく 技10 メロメロ 技11 にほんばれ 技12 ちょうはつ 技15 LUNATIC 技17 まもる 技22 ソーラービーム 技24 10まんボルト 技25 かみなり 技27 おんがえし 技32 かげぶんしん 技34 でんげきは 技38 だいもんじ 技42 からげんき 技44 ねむる 技46 どろぼう 技49 よこどり 秘05 フラッシュ タマゴわざ じこあんじ げんしのちから サイケこうせん なりきり プレゼント このゆびとまれ すてみタックル けんじゃのいし